SimMate

Privacy

Last changed 21 October 2026

SimMate runs on your own PC. Your laps, setups and settings are kept in Documents\Assetto Corsa Competizione\SimMate data and stay there. Nothing is sent anywhere unless you switch it on.

What you can choose to share

SimMate asks once, after the first-run tour. The same five switches are in Settings, under Sharing with the developer. Every one starts off. Each one sends only what is listed here.

App healthApp version, Windows version, Python version and language; screen and window size; error messages from the app (folder paths are cut out before anything is queued); how often the page was slow, kept apart for while you were driving.
How the app is usedHow many times each tab and each pop-up was opened, and whether the first-run tour was finished or skipped (and at which screen).
What you driveFor each session you drove yourself: date, track, car, session type, every lap time, the theoretical best, air and track temperature, grip, rain, TC/ABS settings, and how many spins and snaps there were.
Whether the advice workedFor each of those sessions: which coaching points each corner got (as codes and severity, not text). And each setup recommendation you wrote into a setup file: the car, track, the setting and the new value.
Your fastest lapsThe full recording of the fastest lap in each session, as recorded by SimMate (about 2 MB each, at most 10 MB, five at a time).

What is never sent

  • Your name or the name you put on exported sessions
  • Your Steam account or anything else that identifies you
  • Folder paths on your PC, or your Windows user name
  • Anything from sessions a friend sent you

How it is sent and kept

Your PC is known only by a random id SimMate makes when it is installed. Items wait in a queue on your PC (share_queue.jsonl in the data folder) and go out together when a game session ends, and once shortly after SimMate starts. In Settings, See what will be sent shows that queue exactly as it will be sent.

They go over HTTPS to a service the developer runs on Cloudflare, and are kept in a Cloudflare database (D1) and file store (R2). The service does not record IP addresses and its request logs are switched off.

The data is used to fix bugs, decide which tracks to finish first, make the coaching more accurate, and build reference laps and track maps that ship with SimMate. Anything published from it carries no id and cannot be traced back to one PC. It is not sold or given to anyone else.

Changing your mind, and deleting

  • Switching a tier off stops it at once, and whatever of it was still waiting is dropped from the queue.
  • Delete what was sent in Settings deletes everything stored under your PC's id, turns every switch off and gives your PC a new id.
  • If that button could not reach the service, it shows an 8-character id. Send it to the developer and the data will be deleted by hand: open an issue at github.com/PHUICMT/SimMate/issues with that id. The id alone does not say who you are, so it is safe to post.

Who is responsible

SimMate is made by PHUICMT, an individual developer in Thailand. If this page changes, the date at the top changes with it, and anything new to share gets a new switch that starts off.

ความเป็นส่วนตัว

แก้ไขล่าสุด 21 ตุลาคม 2026

SimMate ทำงานในเครื่องของคุณ รอบที่ขับ setup และการตั้งค่าเก็บอยู่ใน Documents\Assetto Corsa Competizione\SimMate data และอยู่ในเครื่องนั้น ไม่มีอะไรส่งออกไปจนกว่าจะเปิดเอง

สิ่งที่เลือกส่งได้

SimMate ถามครั้งเดียวหลังทัวร์แนะนำตอนเปิดครั้งแรก สวิตช์ทั้ง 5 ตัวเดียวกันอยู่ในหน้าตั้งค่า หัวข้อ ส่งข้อมูลให้ผู้พัฒนา ทุกตัวปิดไว้ตั้งแต่แรก และแต่ละตัวส่งเฉพาะที่เขียนไว้ตรงนี้

สุขภาพแอปเวอร์ชันแอป เวอร์ชัน Windows เวอร์ชัน Python และภาษา ขนาดจอและหน้าต่าง ข้อความ error ของแอป (ตัดที่อยู่โฟลเดอร์ออกก่อนเข้าคิว) และหน้าเว็บช้าบ่อยแค่ไหน แยกช่วงที่กำลังขับไว้ต่างหาก
ใช้งานแอปยังไงแต่ละแท็บและแต่ละหน้าต่างถูกเปิดกี่ครั้ง และทัวร์แนะนำดูจบหรือกดข้าม (ข้ามที่หน้าไหน)
ขับอะไรบ้างทุก session ที่ขับเอง: วันที่ สนาม รถ ประเภท session เวลาทุกรอบ เวลาดีสุดตามทฤษฎี อุณหภูมิอากาศและสนาม grip ฝน ค่า TC/ABS และจำนวนครั้งที่หมุนหรือท้ายปัด
คำแนะนำได้ผลไหมใน session เหล่านั้น แต่ละโค้งได้คำแนะนำข้อไหน (เป็นรหัสและระดับความรุนแรง ไม่ใช่ข้อความ) และทุกครั้งที่เขียนคำแนะนำ setup ลงไฟล์: รถ สนาม ค่าที่ปรับ และค่าใหม่
รอบที่เร็วที่สุดไฟล์บันทึกเต็มรอบของรอบที่เร็วที่สุดในแต่ละ session ที่ SimMate บันทึกเอง (ราวไฟล์ละ 2 MB ไม่เกิน 10 MB ส่งครั้งละไม่เกิน 5 ไฟล์)

สิ่งที่ไม่ส่งเด็ดขาด

  • ชื่อของคุณ หรือชื่อที่ใส่ตอนส่งออก session
  • บัญชี Steam หรือข้อมูลอื่นที่ระบุตัวคุณได้
  • ที่อยู่โฟลเดอร์ในเครื่อง หรือชื่อผู้ใช้ Windows
  • ข้อมูลจาก session ที่เพื่อนส่งมาให้

ส่งและเก็บยังไง

เครื่องของคุณถูกจำด้วย ID สุ่มที่ SimMate สร้างตอนติดตั้งเท่านั้น ข้อมูลรอในคิวที่เครื่อง (share_queue.jsonl ในโฟลเดอร์ข้อมูล) แล้วส่งรวดเดียวตอนจบ session ในเกม และอีกครั้งหลังเปิด SimMate ไม่นาน ปุ่ม ดูข้อมูลที่จะส่ง ในหน้าตั้งค่าแสดงคิวนั้นตรงตามที่จะส่งจริง

ข้อมูลส่งผ่าน HTTPS ไปยังระบบที่ผู้พัฒนาตั้งไว้บน Cloudflare และเก็บในฐานข้อมูล (D1) และที่เก็บไฟล์ (R2) ของ Cloudflare ระบบนี้ไม่บันทึก IP และปิด log ของ request ไว้

ข้อมูลเอาไปใช้แก้บั๊ก เลือกว่าจะทำสนามไหนให้ครบก่อน ปรับโค้ชให้แม่นขึ้น และทำรอบอ้างอิงกับแผนที่สนามที่มากับ SimMate อะไรที่เผยแพร่ออกไปจากข้อมูลนี้จะไม่มี ID ติดไป และย้อนกลับไปหาเครื่องใดเครื่องหนึ่งไม่ได้ ไม่ขายและไม่ส่งต่อให้ใคร

เปลี่ยนใจหรือลบข้อมูล

  • ปิดสวิตช์ไหน การส่งของข้อนั้นหยุดทันที และข้อมูลของข้อนั้นที่ยังรออยู่ในคิวจะถูกล้างทิ้ง
  • ปุ่ม ลบข้อมูลที่ส่งไปแล้ว ในหน้าตั้งค่า ลบทุกอย่างที่เก็บไว้ภายใต้ ID ของเครื่องนี้ ปิดสวิตช์ทั้งหมด และให้ ID ใหม่กับเครื่อง
  • ถ้าปุ่มนั้นติดต่อระบบไม่ได้ จะแสดง ID 8 ตัวอักษร เปิด issue ที่ github.com/PHUICMT/SimMate/issues พร้อม ID นั้น แล้วผู้พัฒนาจะลบให้ ID อย่างเดียวไม่ได้บอกว่าคุณเป็นใคร จึงโพสต์ได้

ผู้รับผิดชอบ

SimMate พัฒนาโดย PHUICMT นักพัฒนาอิสระในประเทศไทย ถ้าหน้านี้เปลี่ยน วันที่ด้านบนจะเปลี่ยนตาม และถ้ามีข้อมูลใหม่ที่จะส่ง จะเป็นสวิตช์ใหม่ที่ปิดไว้ตั้งแต่แรกเสมอ